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O primeiro movimento para uma estratégia eficaz é entrar em contato conosco e detalhar seu problema ou ideia. Quanto mais informações obtivermos, mais rápido poderemos atendê-lo e, consequentemente, desenvolver uma solução.
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Graduado em Design na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Mestrando em Design de Artefatos Digitais pela UFPE. Atua há 5 anos na SirCruX Studios, no desenvolvimento de ações integradas que envolvem branded content & entertainment ligadas a tecnologias digitais (Apps, Websites, Animação 3D e Realidade Virtual). Desenvolve projetos de Branded Entertainment com a utilização de tecnologias inovadoras, como Motion Capture e Visão Computacional. Tem formação complementar na área em Sistemas de Serviços e Produtos (LenS), Introdução à Ciência da Computação e Python (MIT) e Programação Web com Python e Javascript (CS50 Harvard), Marketing Digital e Engajamento de Marca.
Bacharel em Ciência da Computação pela UNIFG, técnico em Desenvolvimento de Jogos Digitais, Pós-graduado em Gestão de Tecnologia da Informação e Comunicação. Atualmente é graduando em Design na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), onde se encontra acumulando experiências que reforçam o elo entre a criatividade estimulada pelo Design e a objetividade desenvolvida durante sua fase na área de Tecnologia da Informação. É bolsista no Instituto Tecnológico de Cadeias Biossustentáveis (ITCBio) e no Laboratório de Imunopatologia Keizo Asami (LIKA), realizando atividades que envolvem Motion Design, UX e UI (App e Web).
Ator e produtor cultural. Fundador do Centro de Artes Proscênio no Vale do São Francisco. Fez parte do elenco do longa metragem "Reza a Lenda", com direção de Homero Olivetto. Atua como dublador e Motion Capture Actor na SirCruX Studios, tendo dado movimentos a diversos personagens para filmes e séries animadas em 3D. Atuou como protagonista, coadjuvante e diretor em diversos curtas metragens e peças de teatro no Vale do São Francisco, além de ter fundado grupos de comédia e Stand-up Comedy no Vale do São Francisco, como "Os Kabras" e "Os Desconhecidos".
Graduado em Cinema e Audiovisual pelas Universidades Integradas AESO Barros Melo (UniAESO) e Técnico em Artes Visuais pelo Instituto Federal de Pernambuco (IFPE) com diversos estudos na área de Modelagem 3D, Shading, Animação e Rigging. Tem conhecimento em Fotografia Cinematográfica, Edição de Vídeo, Montagem de filmes, Color Grading, Color Correction e participação em diversos curta metragens universitários a partir de 2019.
Graduando em Design Visual pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul(UFRGS), trabalha na área de modelagem 3D como Character Designer, com foco em personagens para animação e jogos. Atuou como bolsista de Modelagem para Realidade Virtual no Laboratório de Design e Seleção de Materiais (LDSM), criando modelos do acervo histórico do museu de Ciencias Naturais da UFRGS.
Destruidor de estofados, desencapador de fios e triturador de documentos sigilosos. Encontra sempre uma maneira de desafiar o time em condições adversas, seja sem internet ou energia. Ajuda o time em reuniões difíceis com seu carisma irresistível e com sua elegância.